Kamis, 26 November 2015


hacker & cracker

1.Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.
Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Meraka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.


Jenis-jenis hacker dapat dibagi menjadi 2 jenis yaitu :
1White Hat Hacker
Istilah dalam bahasa inggris White hat yaitu: memfokuskan aksinya bagaimana melindungi sebuah sistem, dimana bertentangan dengan black hat yang lebih memfokuskan aksinya kepada bagaimana menerobos sistem tersebut.
2. Black Hat Hacker
Istilah dalam bahasa inggris yang mengacu kepada peretas yaitu mereka yang menerobos keamanan sistem komputer tanpa izin, umumnya dengan maksud untuk mengakses komputer-komputer yang terkoneksi ke jaringan tersebut .


 Dalam dunia underground orang yang menjadi hacker biasanya melalui tahapan-tahapan berikut ; 
·         Mundane Person; Tahapan yang dilalui oleh mereka yang menjadi hacker. Mundane Person merupakan tingkatan paling bawah. Seseorang pada tingkatan ini pada dasarnya tidak tahu sama sekali tentang hacker dan cara-caranya, walaupun ia mungkin memiliki komputer sendiri dan akses Internet. Ia hanya tahu bahwa yang namanya hacker itu membobol sistem komputer dan melakukan hal-hal yang negatif (tindak kejahatan).
·         Lamer; Tahapan yang dilalui oleh mereka yang menjadi hacker. Seseorang pada tingkatan ini masih dibingungkan oleh seluk beluk hacking karena ia berpikir bahwa melakukan hacking sama seperti cara-cara warez (dalam dunia underground berarti menggandakan perangkat lunak secara ilegal). Pengetahuannya tentang hal-hal seperti itu masih minim, tapi sudah mencoba belajar. Seseorang pada tingkatan ini sudah bisa mengirimkan trojan (yang dibuat orang lain) ke atau pada komputer orang lain ketika melakukan obrolan pada IRC atau ICQ dan menghapus file-file mereka. Padahal ia sendiri tidak tahu persis bagaimana trojan bekerja. Seseorang yang sukses menjadi hacker biasanya bisa melalui tahapan ini dengan cepat bahkan melompatinya.
·         Wannabe; Tahapan yang dilalui oleh mereka yang menjadi hacker. Pada tingkatan ini seseorang sudah mengetahui bahwa melakukan tindakan hack itu lebih dari sekedar menerobos masuk ke komputer orang lain. Ia lebih menganggap hal tersebut sebagai sebuah filsafat atau way of life. Akhirnya ia jadi ingin tahu lebih banyak lagi. Ia mulai mencari, membaca dan mempelajari tentang metode-metode hacking dari berbagai sumber.
·         Larva; Tahapan yang dilalui oleh mereka yang menjadi hacker. Juga dikenal dengan sebutan newbie. Pada tingkatan ini ia sudah memiliki dasar-dasar teknik hacking. Ia akan mencoba menerobos masuk ke sistem orang lain hanya untuk mencoba apa yang sudah ia pelajari. Meskipun demikian, pada tingkatan ini ia mengerti bahwa ketika melakukan hacking ia tidak harus merusak sistem atau menghapus apa saja jika hal itu tidak diperlukan untuk menutupi jejaknya.
·         Hacker

ada dua tingkatan hacker berdasarkan keahliannya;
I.                Wizard; Secara harfiah istilah ini berarti Dukun, Tukang Sihir. Wizard merupakan salah satu tuntunan ketika menjalankan program, baik pada saat melakukan instalasi, setting, dan sebagainya.Tingkatan keahlian dari seorang hacker. Istilah ini diberikan pada seseorang yang telah memiliki pengetahuan luas dibidangnya. Kemampuannya tersebut tidak diragukan lagi.
II.        Guru; Tingkatan keahlian dari seorang hacker. Istilah ini digunakan pada seseorang yang mengetahui semua hal pada bidangnya, bahkan yang tidak terdokumentasi. Ia mengembangkan trik-trik tersendiri melampaui batasan yang diperlukan. Kalau bidangnya berkaitan dengan aplikasi, ia tahu lebih banyak daripada pembuat aplikasi tersebut.

Karakter hacker itu sendiri dibagi menjadi dua, mereka ini lebih condong mengarah kepada sifat cracker. Kedua karakter tersebut adalah;
I.                Dark-side hacker; Karakter dari para hacker yang bersifat merusak. Istilah ini diperoleh dari film Star Wars-nya George Lucas. Seorang Dark-side hacker sama seperti Darth Vader (tokoh dalam film Star Wars) yang tertarik dengan kekuatan kegelapan. Hal ini tidak ada hubungannya dengan masalah “baik” atau “jahat” tapi lebih kepada masalah “sah (sesuai hukum yang berlaku)” dan “kekacauan”. Seorang Dark-side hacker punya kemampuan yang sama dengan semua hacker, tapi “sisi gelap” dari pikirannya membuat ia menjadi unsur berbahaya untuk semua komunitas.
II.        Malicious Hacker; Karakter dari para hacker yang bersifat merusak. Hacker yang memiliki sifat jahat dan menyerang sistem dengan maksud jahat. Istilah untuk menyebut seseorang yang merusak sistem orang lain untuk sekedar iseng (tidak merasa bersalah) tanpa memperoleh apa pun dari tindakannya tersebut.

Tingkatan Hacker;
I.                EliteCiri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’. 
II.        Semi EliteCiri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit. 
III.        Developed Kiddie; Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.  
IV.        Script Kiddie; Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet. 5. Lamer Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & dos, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja. Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak. 

Kode Etik Hacker;
I.                 Akses ke komputer-komputer - dan segala sesuatu yang berpotensi untuk mengajarmu mengenai dunia ini haruslah bebas dan total. Semua informasi haruslah tersedia secara bebas / cuma-cuma. Hackers haruslah dinilai berdasarkan kemampuan hackingnya - bukannya berdasar kriteria seperti derajat, umur, ras, atau posisi. Anda bisa berkarya seni dan keindahan melalui komputer. Komputer dapat merubah hidupmu menuju kelebih baikan. Sedangkan dalam prakteknya, Etika Hacker diatas (prinsip) dipraktekkan dengan mengikuti kode etik.
II.          Jangan merusak sistem manapun secara sengaja. (rmrf hard disk, crash, overflow, dll. Mengubah tampilan index.html sebuah website sah-sah saja asalkan file aslinya disimpan di sistem yang sama dan bisa diakses oleh administrator.
III.          Jangan mengubah file-file sistem selain yang diperlukan untuk mengamankan identitas anda.
IV.        Jangan meninggalkan nama asli anda (maupun orang lain), handle asli, maupun nomor telepon asli di sistem apapun yang anda akses secara ilegal. Mereka bisa dan akan melacak anda dari handle anda.
V.          Berhati-hatilah dalam berbagi informasi sensitif. Pemerintah akan menjadi semakin pintar. Secara umum, jika anda tidak mengenal siapa sebenarnya lawan bicara/chatmu, berhati-hatilah!Jangan memulai dengan mentargetkan komputer-komputer milik pemerintah. Ya, ada banyak sistem milik pemerintah yang cukup aman untuk di-hack, namun resikonya lebih besar dari keuntungannya. Ingat, pemerintah punya dana yang tak terbatas dibanding dengan ISP/Perusahaan yang objektifnya adalah untuk mencari profit 


2.  Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.



Sisi Negatif Pada Cracker;
I.                  Scanning yaitu mengetahui hal-hal dasar mengenai sistem yang digunakan, baik sistem operasi, sistem file, vulnerelability(Keamanan Data) dan sebagainya.
II.          Melakukan penyusupan ke sistem, hal ini terjadi jika ada kemungkinan folder yg dapat diakses dgn priviledge Read Write dan Execute oleh Public. Sehingga orang bisa meletakkan file di server dan selanjutnya mengeksekusinya. Kemungkinan kedua adalah dari lemahnya konfigurasi server.
III.          Menerobos password super user, bisa terjadi jika Point 2 sudah dapat dilakukan akan sangat mudah sekali.
IV.         Selanjutnya mengubah data secara acak. Yang dirusak adalah halaman untuk SMP X trus halaman ke 10. Cracker bekerja cepat agar tidak diketahui oleh administrator. Jika harus mikir-mikir dapat diketahui administrator.
V.          Melakukan DEFACE (penggantian halaman), seperti contoh: pada tahun 2004 yang lalu Website KPU, partai-partainya berubah menjadi partai Ketela, padi dsb(wah saya sudah lupa).

Perbedaan hacker dan cracker


Banyak dari kta yang salah pengertian tentang hacker, seringkali masyarakat awam menganggap bahwa istilah hacker dan cracker adalah SAMA. Konotasinya hampir selalu negatif dan jahat. Oleh karena itu, pada postingan kali ini saya akan menjelaskan mengenai perbedaan hacker dan cracker
berikut ini adalah pengertian dari hacker dan cracker :
hacker adalah sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistam operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer.. Hacker juga bisa dikategorikan pekerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu system dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan system yang ditemukannya.
Cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang masuki seperti: pencurian data, penghapusan, dan banyak lainnya.
Perbedaan hacker dan cracker;

Ciri-Ciri Hacker :
·         Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs
·         Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
·         Seorang hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
·         Seorang hacker akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang sistem operasi.

Ciri-Ciri Cracker :
·         Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikan suatu keuntunga.
·         Bisa berdiri sendiri atau berkolompok dalam bertindak.
·         Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
·         Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.
·         Kasus yang paling sering ialah carding yaitu pencurian kartu kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segalah isinya menjadi berantakan.

Ada beberapa jenis kegiatan hacking, diantaranya adalah :
I.                Social Hacking, yang perlu diketahu: informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu terhubung internet, mempergukan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, Apakah server tersebut juga terhubung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
II.        Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan kedalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapat akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimanapun.

Jadi dapat diambil kesimpulan bahwa hacker yang baik adalah orang yang mengetahui apa yang dilakukannya, menyadari seluruh akibat dari apa yang dilakukannya, dan bentanggung jawab atas apa yang dilakukannya. Sementara hacker yang jahat atau biasa disebut cracker adalah orang yang tahu apa yang dikerjakannya, tetapi seringkali tidak menyyadari akibat dari perbuatannya. Dan ia tidak mau bertanggung jawab atas apa yang telah diketahu dan dilakukannya itu. Karena hacker adalah orang yang tahu dalam ketahuannya, di dunia hackers tentu saja ada etka yang mesti dipenuhi dan dipatuhi bersama.
Lebih jauh lagi tentang cracker, cracker adalah seseorang yang berusaha untuk menebus sistem komputer orang lain atau menerobos sistem keamanan komputer orang lain untuk mengeruk keuntungan atau melakukan tindak kejehatan.
ini yang membedakannya dengan hacker. Prinsip kerja hacker dan cracker sebenarnya sama yang membedakan keduanya adalah tujuannya.  Dari segi kemampuan hacker dan cracker tidak jauh berbeda. Tapi cracker seringkali memiliki yang lebih oke dan keberanian serta kenekatan yang lebih besar daripada hacker. Namun dari segi mentalitas dan integritas, keduanya jauh berbeda.

10 TEKNOLOGI INFORMATIKA
1. iPad vs Kindle Fire
Genap dua tahun iPad berada di pasaran dan menjadi tablet yang cukup popular di kalangan penggemar Apple. Statistik penjualan Apple menunjukkan angka 40 juta unit sejak dikormersialkan bermula April 2010. Para pesaing Apple sedang bekerja lebih keras menambah baikkan pelbagai aplikasi untuk  tablet keluaran mereka namun demikian iPad tetap unggul.Hingga Oktober tahun ini, Amazon dengan berani meluncurkan Kindle Fire, sebuah tablet berkapasiti 8GB, dan lebih difokuskan untuk menjelajahi e-books di dunia maya. Harganya? cuma $199!.Kindle Fire akan mula dipasarkan ke pelbagai negara mulai 15 November 2011 dan dijangka mampu mengatasi iPad dari segi angka penjualan dan populariti walaupun spesifikasinya jelas berbeza. Kindle Fire sangat mampu milik.
2. Tablet vs Laptop
Ramai yang menyebut sekarang adalah masa “post-PC”, ertinya kita tidak lagi berinteraksi terpaku di depan sebuah monitor dan CPU yang terpisah, melainkan menjinjing laptop. Tapi, ibarat seumur jagung, booming laptop agaknya mulai beralih dengan munculnya tablet PC. Mungkinkah laptop akan bakal dipinggirkan oleh kehadiran peranti yang lebih praktikal dan multifungsi? Hasil perincian International Data Group menyatakan penjualan laptop tahun 2012 masih  stabil, bahkan mengalami kenaikan sedikit sekitar 11%.
3. Keyboard vs Voice Controls
Hampir 150 tahun yang lalu, dunia moden hanya mengenal mesin ketik. Ianya kemudian digantikan dengan era komputer, peranannya digantikan oleh keyboard sebagai input device ke PC. Dan, katakanlah ada puluhan vendor menjadi pemain di segmen peripheral ini. Lantas bagaimana ketika Google dan Apple memperkenalkan sistem input berasaskan perintah suara (voice-based)?
Kini para pengguna Android berkenalan dengan Voice Actions sementara pemilik iPhone 4S dengar-dengar semakin “mesra” dengan Siri.
Bukan hanya di platform device, Google juga sedang giat untuk mengintegrasikan Voice Action pada aplikasi browser mereka: Google Chrome. Harus diakui, teknologi ini belum sepenuhnya sempurna (dan mungkin juga kita sebagai pengguna belum terbiasa. Walau bagaimanapun, teknologi perintah suara sudah semakin meningkat naik.
4. Spotify vs iTunes
Bagi sesetengah orang, muzik telah menjadi sebahagian penting dari kehidupan. Apple iTunes telah merevolusi industri muzik bermula pada tahun 2003 dengan menyediakan lagu-lagu yang boleh dimuat turun (download) dengan harga yang sangat berpatutan.
Di internet kita memang terbiasa mencari dan mendownload lagu-lagu yang diinginkan (melalui mediashare,4shared,kohit.net dll). Spotify (dan sejumlah portal layanan music subscription) mulai menggugat kedudukan iTunes dengan memberi akses ke “gudang” atau perpustakaan lagu, yang tidak perlu dibeli atau dimiliki, kerana pengguna cuma memerlukan koneksi untuk streaming. Jadi, konsepnya mungkin lebih memudahkan kedua pihak; antara pengguna yang ingin mendengarkan lagu tersebut dan penyedia layanan memberikan akses, sekaligus meraih user tentunya.
Spotify mendakwa bahawa pada masa ini telah diakses lebih dari 10 juta ID user aktif, dimana 2 juta ID di antaranya memilih opsyen berlangganan. Dari layanan subscribe (berlangganan) inilah Spotify berharap terus meraih pendapatan.
5. BlackBerry vs iOS, Android, dan Windows Phone 7
Pada awal tahun 2010, BlackBerry keluaran Research In Motion (RIM) menjadi telefon pintar (smartphone) paling popular di kawasan Amerika Syarikat (AS) terutamanya bahagian Amerika Utara (NA). Dikatakan Blackberry juga sangat popular untuk di kalangan penggodam internet (hackers) hinggakan banyak negara yang mengharamkan penggunaannya. Namun ianya mungkin berubah selepas ini, RIM seakan-akan tidak terdaya menghadapi besarnya “bayang-bayang” pelbagai operating system lain di platform mobile : iOS (Apple), Android (Google) dan yang terbaru Windows 7 (Microsoft). RIM tidak mengalah lantas menambah baikkan operating system menjadi BBXOS.
Pada acara tahunan Blackberry di bulan Oktober lalu, para engineer RIM membocorkan kemungkinan penggunaan Android pada smartphone mereka. RIM yang berjaya sebagai perintis smartphone kini dalam posisi tersepit oleh 3 OS lainnya. Lebih menambahkan kesengsaraan RIM, Linux bakal muncul dengan smartphone mereka pada tahun 2014.
6. Flash vs HTML 5Adobe Flash sebagai platform pemutar video di internet kemungkinan bakal tergantikan oleh HTML 5. Bermula daripada Apple menggunakan
adobe flash bagi setiap produk device iOS. Langkah serupa juga diikuti Microsoft, yang menghilangkan Flash plug-ins pada browser terbaru mereka iaitu IE 10, yang disediakan untuk Windows 8.
7. HDD vs SSD
Solid-state drives (SSDs) semakin jadi pilihan pengguna untuk penyimpanan data (storage) di mobile device, juga laptop. Ukurannya yang mini dengan kapasiti luar biasa serta sangat ringan, membolehkan Intel Ultrabook dan Apple MacBook Air terlihat sangat nipis. Juga terbaru labtop Asus serta Acer S3 tidak ketinggalan untuk turut serta. Sistem booting SSD berjalan cepat kerana tidak mempengaruhi komponen moving parts, yang diyakini membuatnya lebih hebat dibanding HDD.
8. Flickr vs Instagram
Berapa ramai di antara kita yang sudah memuat naik (upload) foto melalui Flickr? Halaman web ini cukup ramah bagi para pengguna dan jaringannya pun didukung sistem yang komprehensif hingga tidak menghairankan jumlah penggunanya sudah mencapai 51 juta akaun ID. Di sisi lain, para pengguna iPhone baru saja “berbulan madu” dengan kamera pada iPhone4 yang dilengkapi aplikasi share melalui Instagram.
Sebagai perbandingan, Instagram meraih 9 juta pengguna dalam waktu sepuluh bulan (dan lebih dari 150 juta foto diupload), sementara Flickr selama 2 tahun baru mencapai 100 juta file foto. Bukan hanya itu, pengelola Flickr tambah semakin cemas kerana pengguna setia mereka, Yahoo, juga hendak bercasang untuk meluncurkan aplikasi berasaskan Android untuk menyaingi Instagram.
9. Facebook vs Google+
Friendster sudah semakin terlupakan dan muncul sang Facebook yang meledak dalam masa yang cukup singkat menjadi platform bagi game-game browser selain fungsinya sebagai laman web sosial. Tak ada hujan, tak ada badai, tiba-tiba Google berinisiatif menciptakan platform jejaring sosial bernama Google+. Lawan yang cukup ampuh bagi Facebook ketika ini.
Mampukah Google+ menggoyahkan kemampanan Facebook yang menyentuh angka 800 juta pengguna di seluruh dunia (dengan jumlah terbesar di negara-negara maju seperti AS, UK dan Eropah)?
40 juta pengguna sudah berbalas ‘plus’ sesama mereka termasuk saya.
10. Mobile Web vs Traditional Web
Internet Data Centre (IDC) menyatakan dalam kajian mereka bahawa pada tahun 2015 mendatang majoriti warga AS akan mengakses internet melalui mobile device berbanding PC.
Ya, lupakan monitor, mouse,keybord dan CPU. Pada masa depan, applikasi smartphone (dan tentunya juga tablet) akan semakin ideal mengupdate content website dari internet.
Penggunaan internet bukan lagi sekadar gaya hidup, melainkan satu keperluan yang tidak kurang pentingnya dalam hidup. Pola hidup manusia akan berubah pastinya dengan pengguna mobile device semakin ramai dari hari ke hari dengan harga yang sangat murah dan mampu dimiliki.

ORANG YANG SUKSES DALAM TEKNOLOGI

1. Founder Microsoft Bill Gates
Tidak mengherankan jika pendiri Microsoft Bill Gates ternyata dulunya adalah seorang programmer. Selain itu, selama berada di perguruan tinggi ia bekerja sebagai programmer komputer untuk TRW. Kemudian dia memutuskan untuk drop out dari Harvard dan mulai serius menggarap Microsoft.

2. CEO Apple Tim Cook
Salah satu kisah yang kurang begitu dikenal dalam buku Yukari Iwatani Kane berjudul "Haunted Empire: Apple After Steve Jobs" adalah pekerjaan pertama yang ditekuni Tim Cook ternyata loper koran di kota Alabama.

Cook juga bekerja di sebuah pabrik kertas di Alabama dan pabrik aluminium di Virginia sebelum masuk ke bidang teknologi. Hal itu diungkapkan sendiri oleh Cook ketika menyampaikan presentasi di Goldman Sachs Technology and Internet Conference in 2012.

Sedangkan pekerjaan pertamanya di industri teknologi datang ketika ia bekerja di IBM selama 12 tahun sebelum ia memutuskan pindah ke Apple.

3. Founder Google Sergey Brin
Sebelum Sergey Brin mendirikan salah satu perusahaan teknologi yang paling penting di dunia, Google, ia bekerja di Wolfram Research. Menurut versi awal resume dari tahun 1996, ia bekerja sebagai programmer.

4. CEO Amazon Jeff Bezos
Setelah menghabiskan musim panas bekerja di McDonald, Bezos remaja dan rekannya membentuk perusahaan kecil-kecilan kamp musim panas untuk anak-anak yang disebut DREAM Institute. Setiap peserta dikenakan biaya $ 600/anak, tetapi mereka hanya mendapatkan enam siswa. Namun, hal itu menunjukkan bahwa Bezos memiliki dorongan kuat untuk memulai bisnis meski masih berusia muda.

Pekerjaan pertamanya di dunia profesional setelah lulus dari Princeton dengan gelar ilmu komputer yaitu bekerja pada startup perdagangan internasional bernama Fitel.

5. Chairman Google Eric Schmidt
Setelah magang di Bell Labs, Eric Schmidt bekerja secara full-time untuk Zilog, sebuah perusahaan pembuatan chip. Bahkan, beberapa chip buatan Zilog disematkan di konsol game seperti Nintendo Game Boy dan Sega Genesis.


Schmidt juga memegang posisi strategis di Sun Microsystems dan Xerox.

6. Mantan CEO Microsoft Steve Ballmer
Setelah lulus dari Harvard, Steve Ballmer bekerja di Proctor & Gamble membantu menjual perangkat yang disebut Coldsnap Freezer Dessert Maker. Setelah itu, ia membantu mempromosikan Moist 'n' Easy Snack Cake.

Meskipun tugas awal di Proctor & Gamble tidak sesuai dengan pekerjaan yang ia inginkan, tapi ia tetap saja menunjukkan bahwa dia seorang salesman serbaguna.

7. CEO Yahoo Marissa Mayer
Keterampilan kepemimpinan Mayer mulai bersinar ketika berada di Stanford saat dia mengajar kelas ilmu komputer dalam sistem simbolis.

Eric Roberts, seorang ilmuwan komputer di Stanford dan mentor Mayer, mengatakan bahwa Mayer merupakan sosok yang "luar biasa baik dalam hal itu" dan "sangat efektif." Setelah lulus dengan gelar master dalam sistem simbolis, Mayer menjadi salah satu karyawan pertama Google.

8. CEO LinkedIn Jeff Weiner
Pada tahun 1994, hanya dua tahun kuliah, Jeff Weiner bergabung Warner Bros. Ia menarik perhatian petinggi ketika ia menulis sebuah laporan yang mengajak Warner Bros untuk go online.

Dia akhirnya menjadi wakil presiden Warner Bros bagian online. Jabatan itu masih tertulis di profil LinkedIn-nya sampai hari ini.

9. COO Facebook Sheryl Sandberg
Larry Summers, mentor sekaligus pembimbing tesis Sheryl Sandberg di Harvard memberi pekerjaan kepada Sheryl di Bank Dunia pada tahun 1991. Dia kemudian melakukan perjalanan ke India untuk sebuah proyek pencegahan penyebaran kusta di negara tersebut.

Setelah masa jabatannya di Bank Dunia berakhir, Sandberg bekerja sebagai kepala staf di Departemen Keuangan Gedung Putih selama pemerintahan Clinton.

10. Kepala Desain Apple Jony Ive
Sebelum bergabung dengan Apple pada 1992, Ive bekerja di sebuah startup di London yang disebut Tangerine. Ive akhirnya memilih keluar dari Tangerine, dan mengambil pekerjaan di Ideal Standard sebagai perancang toilet.


bidang-bidang prosi teknik informatika 
1.Networking
Gajinya lumayan tinggi sekitar 5-7 juta bila bekerja dengan Lisensi. Networking atau jaringan ada dua type : yaitu open source dan Lisensi.

2.Analysis
Biasanya pekerjaannya sebagai desain progam. Dan gajinya lebih tinggi daripada seorang programmer. Tugas utamanya mendesain sesuatu dan menyuruh seorang progammer untuk membuat programnya.

3.Programmer
Butuh keahlian khusus untuk bisa menguasai programmer, terutama logika. Banyak sekali programmer yang ada di Indonesia namun sedikit yang bisa diandalkan untuk negara kita. Kadang-kadang kerjanya di bidang security

4.Data Base Administrator
ada dua type yaitu : opensource (mySQL, PQ Admin) dan Lisen (Oracle, microsoft SQL server)

5.Desainer

Kasta paling rendah dalam IT. Gajinya paling rendah namun banyak disukai. Hanya sebagai penggemar IT. Pengguna CMS. misal pengguna jomla, type ini hanya bisa mengganti template. tidak bahasa programnya.